Перейти к содержанию
Trainz-Mp - Мультиплееры в Trainz

Эрендир

Разработчик ®
  • Постов

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Эрендир

  1. Обновление до версии 2.5 (ставить с пропуском) Что нового: Добавлен контроль участков приближения с звуковым оповещением (выход на перегон, приближение к закрытому входному) Добавлен журнал ДУ2 (только для сформированных поездов по замкнутым поездным маршрутам Добавлен HUD для машинистов, предоставляющий возможность формирования/расформирования поезда (назначение поездного номера и его удаление) Подправлен интерфейс и мелкие ошибки
  2. Потому что никакой другой версии, кроме СЕ 1.1 нет. Ни в стиме, ни где-нибудь ещё. Вкладчики кикстартера вскоре получат GM, всем остальным ждать релиза в мае.
  3. У всех так. Они с FOV чего-то накосячили в CE, ибо в предыдущих билдах всё было с этим делом отлично.
  4. UPD: 27 января выйдет обнорвление для CE. v1.1. Оно будет единственным Вкладчики KS в середине марта получат RC версию, а финальную версию 30 апреля Для всех остальных ТАНЯ выйдет 15 мая Сейчас они работают над доработкой теней (как же трудно они даются), и различными шейдерами типа запотевания и намокания стёкл, отражения и тп, а так же над SSAO
  5. Дата релиза переносится на 15 мая В скором времени будет новая сборка CE
  6. А что смущает то? Картинки вполне на 100% соответствую тому, что есть в игре. Просто на картинках нету багов, а в игре они есть. Но, думаю к финалу это всё подправят и будет вполне законченный продукт.
  7. Вышла новая версия пульта. Добавлены автомаршруты. Что бы они заработали, необходимо в настройках для нужного маршрута поставить галочку "По главному пути". Новая версия полностью обратно совместима с текущей. Список изменений: Убрана синхронизация сигналки (sU теперь это делает сама) Добавлены автомаршруты Добавлено отображение названия станции, для которой идёт просчёт Добавлены дополнительные проверки стрелок при расчёте Другие небольшие исправления для улучшения работы.
  8. то есть ты меня считаешь троллем? Вот, Антон, скажи, я что, пишу на каком-то языке отличном от Русского? Я же вроде чётко написал, что изменение приоритета поезда у игроков не влияет на показания сигналки никак. Что бы ограничения отображались адекватно в соответствии с типом (приоритетом) поезда, этот самый приоритет должен быть выставлен на сервере. Я это пишу, потому что я это знаю на 100%, но нет, IronFelixx продолжает меня уверять в обратном, и ещё троллем обзывает, а теперь и ты подключился. Ну как, скажи, как мне до вас донести эту информацию?
  9. А то и значит. Ты же прочитал только первое слово, а надо было ещё и те, что ниже. Я же написал, что надо было с самого начала ставить правильные приоритеты, это во-первых. А во-вторых, приоритеты выставленные в клиентах, ни на что не влияют вообще. Даже если машинисты будут упорно у себя выставлять верный приоритет, это ничего не изменит, ибо играет роль только приоритет установленный на сервере, а приоритеты, как известно, не синхронизируются.
  10. Безсмысленно. Правильные приоритеты должны быть установлены изначально Если приоритет нужно менять, то это должно быть на стороне сервера, ибо приоритеты у клиента ни на что не влияют
  11. Sanek841, зачем же каждый день? Накопил кучку замечаний и поправил их скопом. Не, можно конечно ничего не править, но это ведь не комильфо? А у мня предложение запилить базу данных по оценкам и тп. Что бы руководящий состав в любой момент времени мог потом поглядеть какой пользователь, когда и на каких МП играл, на чём ездил, сколько ездил, какие и от кого отценки получал. Ну и замечания всякие. Готов взять на свои плечи техническую реализацию.
  12. Версия 2.0 Мультиплеерна маршрутизация с богатыми возможностями по управлению поездными и маневровыми маршрутами на станциях, а так же контролем за поездной обстановкой. Система доступна для загрузки с ДЛС: Так же можно скачать с ДЛС тестовую сессию для ознакомления с системой После настройки в машинисте искать в меню в самом верху. Спойлер (+/-) (Скриншоты) Основные функции: Контроль и управление поездными маршрутами Контроль и управление стрелками станции Контроль и управление светофорами станции Контроль и управление перегонами прилигаюшими к станции Автоматический поиск и сборка маневровых маршрутов в пределах станции Очередь сборки поездных маршрутов Особенности системы: Возможность ручного управления стрелками и светофорами через пульт Блокировка всех стрелок маршрута от перевода вручную участниками мультиплеера Назначение администратором сессии пользователей, имеющих доступ к управлению станцией Синхронизация состояния маршрутизации и светофоров при входе пользователя в сессию Скачать пульт
  13. ZUBIKK, ATI карточки в принципе плохо с ТРС дружат. Это их болезнь со сглаживанием и пестрением травы и деревьев. На NV такого нет
  14. Не будет. Там пути то не в габарите и ущербное путевое развитие станций, а ты про КС
  15. Ну и правильно сделал. При всех одинаковых идеях и принципах взаимодействия с игрой, это совершенно другая и абсолютно новая игра уровня 2014 года, а не 2001. TANE написана вся с нуля, а не является доработкой TRS2012.
×
×
  • Создать...