-
Постов
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
- Изображения
- Комментарии к изображению
- Отзывы к изображениям
- Альбомы
- Комментарии альбома
- Отзывы на альбом
Календарь
Магазин
Загрузки
Сообщения, опубликованные Эрендир
-
-
- Популярный пост
- Популярный пост
Обновление до версии 2.5(ставить с пропуском)Что нового:- Добавлен контроль участков приближения с звуковым оповещением (выход на перегон, приближение к закрытому входному)
- Добавлен журнал ДУ2 (только для сформированных поездов по замкнутым поездным маршрутам
- Добавлен HUD для машинистов, предоставляющий возможность формирования/расформирования поезда (назначение поездного номера и его удаление)
- Подправлен интерфейс и мелкие ошибки
17 -
У меня же в личном кабинете на сайте Trainz так и висит T: AHX CE 1.1
Потому что никакой другой версии, кроме СЕ 1.1 нет. Ни в стиме, ни где-нибудь ещё. Вкладчики кикстартера вскоре получат GM, всем остальным ждать релиза в мае.
0 -
У всех так. Они с FOV чего-то накосячили в CE, ибо в предыдущих билдах всё было с этим делом отлично.
0 -
UPD:
27 января выйдет обнорвление для CE. v1.1. Оно будет единственнымВкладчики KS в середине марта получат RC версию, а финальную версию 30 апреляДля всех остальных ТАНЯ выйдет 15 маяСейчас они работают над доработкой теней (как же трудно они даются), и различными шейдерами типа запотевания и намокания стёкл, отражения и тп, а так же над SSAO2 -
Дата релиза переносится на 15 мая
В скором времени будет новая сборка CE
0 -
Sanek841, за ТС3 в голосовалке голосов больше
2 -
"Баба с возу - кобыле легче". Тьфу...Бардак....
1 -
А что смущает то? Картинки вполне на 100% соответствую тому, что есть в игре. Просто на картинках нету багов, а в игре они есть. Но, думаю к финалу это всё подправят и будет вполне законченный продукт.
2 -
- Популярный пост
- Популярный пост
Вышла новая версия пульта. Добавлены автомаршруты. Что бы они заработали, необходимо в настройках для нужного маршрута поставить галочку "По главному пути". Новая версия полностью обратно совместима с текущей.Список изменений:- Убрана синхронизация сигналки (sU теперь это делает сама)
- Добавлены автомаршруты
- Добавлено отображение названия станции, для которой идёт просчёт
- Добавлены дополнительные проверки стрелок при расчёте
- Другие небольшие исправления для улучшения работы.
15 -
А по моему предложению в сообщении #39 так никто ничего и не сказал
0 -
t_reks, как это нет? Написано же "Сообщений: 12". Или я что-то не понимаю?
0 -
Да устанавливайте, что хотите. Влезать в споры - кормить троллей
то есть ты меня считаешь троллем?
Лех, здесь наверное имелось в виду, чтобы игроки выставляли сами у себя в свойствах своего локомотива приоритет, в соответствии с каким поездом едет (грузовой, пассажирский, либо маневры). Тогда у них адекватно будет отображаться ограничение скорости.
Вот, Антон, скажи, я что, пишу на каком-то языке отличном от Русского? Я же вроде чётко написал, что изменение приоритета поезда у игроков не влияет на показания сигналки никак. Что бы ограничения отображались адекватно в соответствии с типом (приоритетом) поезда, этот самый приоритет должен быть выставлен на сервере. Я это пишу, потому что я это знаю на 100%, но нет, IronFelixx продолжает меня уверять в обратном, и ещё троллем обзывает, а теперь и ты подключился. Ну как, скажи, как мне до вас донести эту информацию?
2 -
Что значит бессмысленно?
А то и значит. Ты же прочитал только первое слово, а надо было ещё и те, что ниже. Я же написал, что надо было с самого начала ставить правильные приоритеты, это во-первых. А во-вторых, приоритеты выставленные в клиентах, ни на что не влияют вообще. Даже если машинисты будут упорно у себя выставлять верный приоритет, это ничего не изменит, ибо играет роль только приоритет установленный на сервере, а приоритеты, как известно, не синхронизируются.
1 -
Тут видимо нужно прописать в обязанностях машинистов перед изменением рода работы (пассажирское движение-1, грузовое-2, манёвры-3), производить соответствующие переключения в свойствах локомотива.
Безсмысленно.
- Правильные приоритеты должны быть установлены изначально
- Если приоритет нужно менять, то это должно быть на стороне сервера, ибо приоритеты у клиента ни на что не влияют
0 -
Sanek841, зачем же каждый день? Накопил кучку замечаний и поправил их скопом. Не, можно конечно ничего не править, но это ведь не комильфо?
А у мня предложение запилить базу данных по оценкам и тп. Что бы руководящий состав в любой момент времени мог потом поглядеть какой пользователь, когда и на каких МП играл, на чём ездил, сколько ездил, какие и от кого отценки получал. Ну и замечания всякие. Готов взять на свои плечи техническую реализацию.
3 -
Пульт то хоть нормально теперь настроен?
0 -
- Популярный пост
- Популярный пост
Начальнику Дирекции Управления Движением
Александру Михайлову
от пользователя
Эрендир (Алексей Зверев)
заявление
Прошу принять меня на должность оператора при ДСП с 30 сентября 2014 года. Предоставляю личные данные:
- Алексей Зверев, 1984;
- Erendir;
- На форуме зарегистрирован с 31 марта 2014 года;
- Имею небольшой опыт игры в мультиплеер;
- Пользоваться сигнализацией sU умею
30 сентября 2014
Пользователь Эрендир
Назначен №60
Вы назначены на должность оператора при ДСП. Н.ДУД Михайлов Александр.
Экзамен сдан
Экзамен сдан успешно 1.10.2014 г. Н.ДУД Михайлов Александр.
5 -
- Популярный пост
- Популярный пост
Версия 2.0
Мультиплеерна маршрутизация с богатыми возможностями по управлению поездными и маневровыми маршрутами на станциях, а так же контролем за поездной обстановкой.Так же можно скачать с ДЛС тестовую сессию для ознакомления с системойПосле настройки в машинисте искать в меню в самом верху.Спойлер (+/-) (Скриншоты)
Основные функции:- Контроль и управление поездными маршрутами
- Контроль и управление стрелками станции
- Контроль и управление светофорами станции
- Контроль и управление перегонами прилигаюшими к станции
- Автоматический поиск и сборка маневровых маршрутов в пределах станции
- Очередь сборки поездных маршрутов
Особенности системы:- Возможность ручного управления стрелками и светофорами через пульт
- Блокировка всех стрелок маршрута от перевода вручную участниками мультиплеера
- Назначение администратором сессии пользователей, имеющих доступ к управлению станцией
- Синхронизация состояния маршрутизации и светофоров при входе пользователя в сессию
25 -
- Популярный пост
- Популярный пост
ZUBIKK, ATI карточки в принципе плохо с ТРС дружат. Это их болезнь со сглаживанием и пестрением травы и деревьев. На NV такого нет
5 -
но.слишком много деревьев и травы которая рябит через чур
У тебя случайно не ATI видеокарта?
2 -
нормальных карт нет
Да конечно. Одна Печёрка чего только стоит
3 -
Не будет. Там пути то не в габарите и ущербное путевое развитие станций, а ты про КС
4 -
- Популярный пост
- Популярный пост
Ну и правильно сделал. При всех одинаковых идеях и принципах взаимодействия с игрой, это совершенно другая и абсолютно новая игра уровня 2014 года, а не 2001. TANE написана вся с нуля, а не является доработкой TRS2012.
5 -
Что есть или нет?
1
Trainz Simulator: A New Era
в Об игре Trainz Simulator
Опубликовано
Русского языка не будет.