Перейти к содержанию
Trainz-Mp - Мультиплееры в Trainz

TheAnDav

Почётный пользователь
  • Постов

    475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    115

Весь контент TheAnDav

  1. Внимание! Мультиплеер является тестовым, сегодня мы проверяем работоспособность и косяки маршрута. Написать замечание можно здесь: Найденные косяки и баги Вы можете оставлять в специальной книге учёта замечаний по карте Столбцы-Балезино-Солнечная: https://docs.google.com/spreadsheets/d/18WIfsDmlNbrWu_rzrKDXmVeTF4EXdLbR/edit?usp=sharing&ouid=107520755121291190770&rtpof=true&sd=true. - доступно для редактирования всем! .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-information { background-color: #3498db; } .mbh-information:before { content: "\f129"; margin-left: 4px; margin-top:-5px; }
  2. Полный пакет новых светофоров для Trainz simulator 2019 Автор: Павел Политицкий [@Antikiller_bm]. Техническое задание: Алексей Зверев [@Эрендир]. Данный проект представляет собой полный набор новых моделей для Ж/Д сигнализации, совместимых с Trainz 2019 и использующих все графические возможности нового Trainz. Модели будут иметь намного более реалистичный вид благодаря процедурному текстурированию, качественной отрисовке линз (светодиодных и ламповых), правильной настройке LOD. Набор будет включать в себя мачты разных конструкций и высот (ЖБ и металлические), переключаемых в зависимости от набора головок, люльки для установки на жёсткую поперечину, все виды светофорных головок старого и нового образца, маршрутные указатели нескольких видов, дополнительные сигнальные знаки. [Работа будет вестись в течение нескольких месяцев, модели светофоров нужны для разработки новой сигнализации (название пока держется в секрете) для игры Trainz 2019 и более новых версий!] Всю подробную информацию можно узнать у руководителя проекта Бориса Алехина [@Борис]. В случае возникновения вопросов или предложений вы можете связаться с нами через форму технической поддержки по адресу: https://forum.trainz-mp.ru/index.php?/support/ (Требуется авторизация). Скриншоты на момент начала работы представлены ниже: ВНИМАНИЕ! На данную разработку объявлен сбор средств: 15.000 RUB. На данный момент собрано: 600 / 15.000 RUB. Список спонсоров на разработку: Борис - 100.00 RUB TheAnDav - 500.00 RUB (список будет периодически обновляться) Подробнее о ходе сбора можно посмотреть: ЗДЕСЬ.
  3. Часть VI. // Заключительная // Меня зовут Антон. На просторах симулятора Trainz - TheAnDav. Я положил начало идеи развития мультиплеерного ресурса в 2012 году. Сегодня эту идею продолжает Борис Алехин уже на проекте Trainz-Mp.ru. Мы прошли многое, но несмотря ни на что наше дело живо и работает до сих пор. Это заслуга не только нас, это результат работы всех разработчиков и участников проекта, которые вносили и вносят вклад в его развитие. За эти годы мы испытали многое: взлеты и падения, дружбу и предательство, радость и отчаяние. Мы идем дальше, но этот опыт останется с нами навсегда... 19.10.2021 г.
  4. Часть V. // Восставший из мертвых // Я опустил руки, сказал себе, что больше не буду заниматься созданием новых проектов. Для меня все было кончено. Я очень устал, как морально так и физически, устал от лжи и предательства. Это тяжело. Мое убеждение делать хорошо, либо вообще не браться за дело, требовало колоссальных усилий, которые необходимо было вкладывать в проект. Борис Алехин. Это именно тот человек, который убедил меня не сдаваться, а создать новый, по-настоящему свой личный проект, который получил название: Trainz-Mp.ru. Без Бориса наверное ничего бы уже не было. После того, как крайний проект распался, у нас в распоряжении была только голосовая комната в программе RaidCall, в которой был создан наш канал радиосвязи и где мы могли находиться и обсудить дальнейшую нашу судьбу. Борис сказал: "Антон, мы будем создавать новый свой личный проект под названием Trainz-Mp.ru". ОК, без проблем. Борис создал площадку, купил место, домен и стал полноправным владельцем и руководителем проекта Trainz-Mp.ru, а я, в последствии, его заместителем. Я устал принимать роковые решения и принял для себя, что пусть это лучше делают другие. Проект был открыт 29 марта 2014 года и существует до сих пор. За это время я часто подменял Бориса, практически год работал ИО Руководителя проекта во время отсутствия Бориса на рабочем месте, но именно за ним было последнее слово (ну да, не тут-то было, я успел вставить несколько своих идей за это время, хорошо хоть без последствий). Я всегда и всегда старался улучшать и развивать проект по мультиплееру в Trainz, пытался придумывать новые идеи и не боялся воплощать их в жизнь, правда не всегда получалось, к сожалению. 29 марта 2014 года. Судьба нашла нашему проекту нового руководителя и я впервые в жизни ресурса целиком и полностью был уверен, что это имеенно он! и с легким сердцем передал всё то, что было сделано за эти долгие несколько лет. Удачи, Борис! (продолжение следует)... 19.10.2021.
  5. Часть IV. // Повторенье - мать ученья! // В период существования третьего проекта в нашей истории появилось очень много людей, которые в будущем станут на мою сторону. В этот период появились такие пользователи, как Борис, Максим, Санек841 и многие другие (извините, всех вспомнить не смогу), которые в будущем станут основой команды Trainz-Mp.ru. Когда возникали какие-то конфликты, то со мной всегда оказывался рядом Борис Алехин, который поддерживал меня и говорил, Антон, я с тобой, ни смотря ни на что! Это немного внушало доверие. Борис на тот момент был в технической поддержке, занимался приемом новых пользователей и их обучением. Так прошло некоторое время, может пол года, может год, точно не помню. Даже не знаю, кто я был на этом проекте, считались ли со мной или нет? Я очень полагался на ту команду, которая сформировалась. Возможно я дал слишком много свободы и прав. Появились новые "активные" пользователи, которые стали "тянуть одеяло" на свою сторону. Я не мог противостоять этому, потому что у меня (да, да, уже в третий, мать его раз!!!) не было прав на страницу ресурса в интернете, место и домен в сети были куплены совершенно другим человеком и я никак не мог этому противостоять. Я уже не могу вам точно сказать какие именно были предпосылки к образованию конфликтов, прошло уже много времени, я стараюсь не вспоминать этого. Но могу сказать, что тот человек, который купил место и домен - встал на сторону новых "активных" пользователей. В то время мы использовали программу RaidCall, в которой у нас был свой канал. Этот канал был создан лично мной и кроме меня с ним никто ничего не смог бы сделать. В силу своего характера (сами решайте, плюс это или минус) волевым решением я выгнал всех мятежников из канала RaidCall и остался ни с чем (я не люблю спорить и выяснять отношения, на это очень много тратится времени, это того не стоит, чтобы тратить время на выяснение отношений, т.к. все равно каждый останется при своем мнении). У нас осталась группа RaidCall, а страница в интернете (сайт и форум) перешли в руки "активных" парней, за которыми ушло 70% нашего коллектива. И опять повторилась ситуация из II части, когда мы потеряли проект. Я уже сбился со счету, первый раз мы ушли со своего личного, но бесплатного и некрасивого сайта, второй раз мы ушли с проекта, который был продан другому человеку. И это уже третий раз, когда мы остаемся без сайта и форума! Да как так то? Этого не может быть? Третий раз? ОК, нет проблем, пусть будет так. Лучше так, чем заниматься тем, к чему принуждает тебя нынешнее "руководство" того проекта, к чему совсем не лежит душа. Мне пытались доказать, что я для проекта никто и вообще мало что принес в развитие мира мультиплеера. Обидно, но пусть будет так. Пусть каждый останется при своем мнении. Тогда вопрос, где же вы были в 2012-м году? Кто вам принес весь этот опыт, который вы имеете сейчас? Он с неба свалился что ли? На этот вопрос пусть каждый ответит сам, по крайней мере, что касается организации мультиплееров, мне за себя не стыдно, я делал все, чтобы пользователям было комфортно, но руководство нового проекта видимо видело только свои заслуги. (продолжение следует)... 18.10.2021.
  6. Часть III. // И снова новый проект? // Как я уже говорил, на момент ухода со второго в нашей жизни проекта у нас уже было достаточно количество народа, кто был "за нас" и поддерживал наши интересы. Мы собрались в голосовой комнате нашего канала RaidCall и стали решать вопрос, что делать дальше? Хочу отметить, что возраст наших участников был от 10... до бесконечности. Поэтому сразу нашлись "лидеры", которые предложили купить место и создать новую страницу в интернете. После этих слов через 5 минут место было куплено и зарегистрирован новый домен. Наша команда снова меняет адрес сайта и место дислокации. Я вроде находится во главе всего этого, хотя опять же не являлся владельцем сайта и домена. Моя позиция была: ребята, ОК, делайте, я отвечаю за наполнение сайта инструкциями и документацией, а вы за оплату проекта и его поддержание в работоспособном состоянии (однако в будущем я пожалел об этом, но было уже поздно. Хотя нет, я себя не винил, просто у меня были другие задачи и другие цели, я не видел проблемы, что не отвечаю за главную страницу сайта, что сыграло злую шутку в будущем). И вот уже через неделю скрупулезной работы я восстановил все инструкции и документацию для игры. И снова работа проекта пошла в гору. Но не забываем, что на просторах интернета у нас уже были "конкуренты" и нам было тяжелее привлекать к нам людей, т.к. уже был выбор. У нас сформировался состав администрации, в который входил человек, купивший сайт, место и домен, я, как основатель жизни этого всего и много разных подразделений, таких как техническая поддержка, организация МП и др., у который были свои работники и руководители. Жизнь шла своим чередом, пришли новые люди, они заняли новые должности, проект работал, развивался, появились новые идеи, которые мы развивали совместно. Понятное дело, что я не мог делать все и сразу и у меня не было таких знаний и опыта, чтобы писать сайты в html и заниматься программированием. Я занимался, по большей части, только организацией мультиплееров и делал все для того, чтобы новым пользователям было комфортно и интересно играть. Это и было моими первоначальными целями, которые я преследовал ещё с момента создания сайта на системе Ucoz. В последствии руководство проекта обвинит меня в том, что для проекта я лишь малая его часть, что без меня проект без проблем проживет и будет развиваться. Но об этом в следующей части моего рассказа... (продолжение следует)... 18.10.2021.
  7. Маршрут доступен на ДЛС: KUID маршрута: <kuid2:570553:100058:15> TRS19 Stolbtsy-Balezino-Solnechnaya v.0.6 KUID сессии: <kuid2:570553:100059:17> TRS19 Stolbtsy-Balezino-Solnechnaya v.0.6 Session
  8. Возьмем Ваши схемы для работы и добавим в документацию. Однако желательно их будет обновить под более свежую версию, которая выйдет в будущем (95% останется старое путевое, 5 % небольшие изменения).
  9. TheAnDav

    Без імені.png

    Прикольно. Хорошо бы Грегово переделать под ТРС19
  10. TheAnDav

    Без імені.png

    Что за маршрут?
  11. 1. TheAnDav; 2. ДСП Салтыково-Шарапово (либо по указанию организатора); 3. С инструкцией по работе ТЧМ и ДСП ознакомлен и обязуюсь соблюдать. 4. Со схемами выбранного участка ознакомлен. 5. Работоспособность карты проверил. Ваша заявка принято! Орг.МП Nekit0308 .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-success { background-color: #2ecc71; } .mbh-success:before { content: "\f00c"; ; margin-top:-5px; }
  12. До
    Неофициальный мультиплеер по Trainz 2019 |04.06.2020 г.| Четверг Заявку можно оставить здесь:
  13. Внимание! Примерно за сутки до мультиплеера проверьте работоспособность сессии и убедитесь, что всё работает. За 1 час до начала проверьте работоспособность мультиплеера и при необходимости загрузите все необходимые обновления из репозитория. .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-failure { background-color: #e74c3c; } .mbh-failure:before { content: "\f00d"; margin-top:-5px; }
  14. До
    Неофициальный мультиплеер по Trainz 2019, маршрут "Просторы России".
  15. Вернуть для совместных поездок в Trainz. Я на этом проекте с 20**, эм... 2012 года и раньше не было никаких лаунчеров и всё работало. От себя дополню, что да, мы хотели как лучше, а получилось как всегда. Мы думали это упростит задачу. Например как приложение Steam. Но после выхода лаунчера мы получили бОльшие проблемы с установкой, нежели чем все эти годы устанавливали всё вручную. Поэтому лучше всё по старинке.
  16. 1. TheAnDav2. 2ТЭ10М-2173 (Подклетное)3. С устройством и принципом работы выбранного мною локомотива ознакомлен; 4. Инструкция по работе ТЧМ и ДСП ознакомлен и обязуюсь соблюдать. 5. Работоспособность карты проверил. Поезд №3802. Порожняк до ст.Вельск .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-information { background-color: #3498db; } .mbh-information:before { content: "\f129"; margin-left: 4px; margin-top:-5px; } Спасибо! Ваша заявка принята .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-success { background-color: #2ecc71; } .mbh-success:before { content: "\f00c"; ; margin-top:-5px; }
  17. Часть II. / Первые ошибки и поражения / Ресурс на сайте Ucoz просуществовал более полугода. За это время игра стала достаточно популярной, появилась у большого количества народа, стали появляться разные группы, ресурсы, также устраивающие мультиплееры по этой игре. Вскоре мы узнали, что существует некий ресурс под названием мульт.треинзона, который также проводил мультиплеерные игры по данной игре. Когда именно он появился точно сказать не могу, но я сразу же задался вопросом - зачем они создали свой проект, когда существовал наш и был достаточно популярен. Опять же чем больше народу, тем лучше и тем интереснее играть. Без задней мысли мы пошли к руководству, дабы предложить сотрудничество и удвоить усилия по продвижению мультиплеера среди поклонников игры. Игроков было мало и мы старались найти ещё людей. На тот момент я не был ещё знаком с сайтостроением, не знал как это делать. Мне было все равно, кто будет заведовать сайтом в интернете и у кого будут права администратора форума.Т.к. у меня был обычный примитивный сайт - я предложил перейти на их платформу с переносом всей документации, что существовала на тот момент у нас. Через пару дней составили "соглашение" и вуаля, мы уже на новом проекте с новым названием. А старый проект впоследствии я удалил. Опять же, я ещё раз повторю, что я горел идеей развития мультиплеера, а не желанием быть выше всех и являться владельцем страницы в интернете. Я не видел того, что не имея прав на сайт в интернете, мы по сути не имеем ничего, кроме своих статей и документации, которая опять же лежит на сайте, на который мы не имеем прав. Впоследствии, как оказалось, это была одна из самых главных ошибок ведения "бизнеса". Прошло ещё время... Народ приходил, играл. Народу стало ещё больше. Старый администратор сайта решил выйти из "игры" и продал этот ресурс вместе со всей его командой другому человеку. Это стало второй роковой ошибкой, которую мы допустили, хотя помешать этому мы не могли. Хотя почему же? Могли! Мы могли выкупить этот проект, но давайте вспомним, как я уже говорил, на тот момент я об этом не думал, т.к. не знал, как управлять данной страницей и форумом в интернете. Да и денег, как таковых, на это не было. В один момент наши взгляды с новым руководством этого самого нашего проекта, куда мы пришли всей своей командой, разошлись. Казалось бы, это же игра! Какие взгляды? Но, оказалось все намного сложнее, как в реальной жизни. Предательство, ложь, интриги. Встал вопрос, что делать дальше? Ведь страница в интернете не принадлежит нам, а вся документация и инструкции оказались под угрозой исчезнования или использования их нашим теперь уже "конкурентом". Как защитить авторские права на текст, который изначально принадлежал нам? Заставить "конкурентов" удалить его? Вряд ли что-то из этого выйдет. Ведь это игра... (продолжение следует)... 12.04.2020.
  18. Руководителю проекта TrainzMp.ru Борису пользователя TheAnDav (Антона Давыдова) заявление. Прошу принять меня на должность заместителя руководителя проекта с 09.01.2020 г. Дата: 08 января 2020 года. Пользователь TheAnDav (Антон Давыдов)
  19. Внимание! С 20.07.2019 г. стало возможно привязать Ваш идентификатор ТС3 к нашему форуму. Теперь для того, чтобы у Вас появились погоны в в нашем канале TeamSpeak 3 Вас необходимо привязать Ваш уникальный идентификатор к Вашему профилю на форуме. Как это сделать? 1. Справа вверху нажимаем на Cвой ник -->> Настройки аккаунта 2. В настройках аккаунта переходим в раздел -->> "Настройки TeamSpeak". 3. В появившемся поле "Индификатор UUIDs" вводим свой идентификатор TS3 путем копирования его из программы TeamSpeak 3 и вставляем его в белое поле. Нажимаем -->> Сохранить. После этого все погоны, которые у Вас выданы на форуме будут отображаться на нашем сервере в TS3.
  20. TheAnDav

    Тестовый мультиплеер TRS2019

    До
    9 июля 2019 года будет проводиться тестовый мультиплеер по карте Мосты - Балезино - Солнечная в симуляторе Trainz 2019. На мультиплеере будет проведена работоспособность сетевой игры в целом, а также мы должны будем сделать вывод о том, необходимо ли нам продолжать работать в направлении перехода на симулятор Trainz 2019 от Trainz 2012. Мы приглашаем всех участников проекта, у которых на данный момент имеется купленная лицензия Trainz 2019. А те ребята, которые не успели еще купить игру по каким либо причинам, смогут посмотреть и почитать отчеты о проведенной игре, а также посмотреть видео отчеты на YouTube канале. Ссылка на тему здесь: http://forum.trainz-mp.ru/index.php?/topic/1842-тестовый-мультиплеер-09072019-г-в-1900-мск/&amp;tab=comments#comment-39791
  21. Тестовый мультиплеер TRS2019 22.11.2021 г. [18:00 МСК] .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-information { background-color: #3498db; } .mbh-information:before { content: "\f129"; margin-left: 4px; margin-top:-5px; Симулятор: Trainz Simulator 2019 [Build 114800/14863 Steam] KUID маршрута: <kuid2:570553:100058:20> TRS19 Stolbtsy-Balezino-Solnechnaya v.0.8 KUID сессии:<kuid2:570553:100059:23> TRS19 Stolbtsy-Balezino-Solnechnaya v.0.8 Session Программа радиосвязи: TeamSpeak 3 (TS3) - инструкция по установке Адрес сервера: ts3.trainz-mp.ru Время сбора в TS3: [17:45 МСК] Время начала МП: [18:00 МСК] Внимание! Перед началом мультиплеера проверьте работоспособность своей сессии в мультиплеере путем её запуска. .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-failure { background-color: #e74c3c; } .mbh-failure:before { content: "\f00d"; margin-top:-5px; НЕОБХОДИМАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ДОКУМЕНТЫ: Схема маршрута: ЗДЕСЬ ТРА: Находятся здесь Ограничения скорости по маршруту: -//- Нумерация поездов для маршрута: -//- Номера поездов присваиваются непосредственно после заезда под состав поездным диспетчером. Движение поездов, на которые нет расписаний производится согласно указаниям поездного диспетчера. Список доступных локомотивов (отсутствует). Выдает дежурный по депо. Диспетчерские зоны (требуются ДСП): ДСП Столбцы-Мосты-Борисполь: Свободно. ДСП Рзд. Перелом; Крутоборка-Лельма-Лихачёво: Свободно ДСП Рзд. Стрелково; Сомово-Балезино: Свободно. ДСП Чистоозёрск-Колосово-Солнечная: Свободно Форма заявки под спойлером: Ответственный за проведение МП и создание сессии: [TheAnDav] .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-warning { background-color: #e67e22; } .mbh-warning:before { content: "\f12a"; margin-left: 5px; margin-top:-5px; .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-information { background-color: #3498db; } .mbh-information:before { content: "\f129"; margin-left: 4px; margin-top:-5px; } Оставляем свои заявки и пожелания/ Отзывы о проведенном МП приветствуются. .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-success { background-color: #2ecc71; } .mbh-success:before { content: "\f00c"; margin-left: -2px; margin-top:-5
  22. Руководителю проекта Trainz-Mp Борису (Борису Алёхину) зам. руководителя проекта TheAnDav Антон Давыдов заявление. Прошу уволить меня с должности заместителя руководителя проекта с 12.02.2018 г. Дата: 11 января 2018 года. Пользователь TheAnDav (Антон Давыдов) Руководитель проекта Борис -------------------------------------------------- ОДОБРЕНО Вы уволены с должности оператора технической поддержки с 12.02.2018 г Руководитель проекта Борис. Антон спасибо тебе большое за труд на проекте. Этот труд ничем не оценим. Ровно 5 лет назад был создан проект, ты всегда оставался отдавался с ним, даже когда были проблемы в работе ты всегда пытался исправить это первым. Мы будем ждать твоего возвращения. Спасибо тебе.
  23. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ МУЛЬТИПЛЕЕР | 16.05.2020 | СУББОТА Маршрут: Просторы России Тема будет открыта: 22:00 /14.05.2020 Тема будет закрыта: 00:00/ 17.05.2020 Kuid карты: <kuid2:391517:100282:9> Просторы России v. 2.2 TRS19 Kuid сессии: <kuid2:391517:100327:9> Просторы России v. 2.2 TRS19_MP Время сбора в канале: 17:30 [МСК] Время старта: 18:00 [МСК] Программа радиосвязи: TeamSpeak 3 (TS3) - инструкция по установке Адрес сервера: ts3.trainz-mp.ru Необходимая информация и документы: Инструкция по работе ТЧМ и ДСП: обязательно ознакомиться c данной инструкцией! Однониточный план станций https://cloud.mail.ru/public/5yEZ/5v8gnLuu7 Спасибо Andrey Pskovskiy Номера поездов присваиваются ДСП/ДНЦ непосредственно после начала мультиплеера. Форма подачи заявки: Список локомотивов: Примечание: При выборе локомотива смотрите не занят ли он, Занятые локомотивы вычеркиваются из списка! Диспетчерские зоны: ДСП Салтыково-Шарапово: TheAnDav ДСП Гривно-Гвардейская-Борисовка: Erendir ДСП Самозвановка-Савельево: maksimron ДНЦ: xxronxx 1. Всем ДСП и ДНЦ необходимо находиться в игре на протяжении всего мультиплеера; 2. Всем ДСП и ДНЦ в совершенстве необходимо уметь обращаться с сигнализацией sU и с пультом ДСП; 3. Всем ДСП и ДНЦ уметь пользоваться расширенными функциями программы TeamSpeak 3 (назначать горячие клавиши, списки нашептывания и пр.). 4. Всем ДСП и ДНЦ за 30 минут до начала мультиплеера, собраться в канале ДУД для проведения инструктажа! .mbh-notification-box { -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #ffffff; font-family: 'Open Sans', sans-serif; margin-bottom: 25px; padding: 10px 14px 10px 44px; position: relative; width: -moz-fit-content; width: -webkit-fit-content; width: fit-content; } .mbh-notification-box:before { font-family: FontAwesome; font-size: 21px; left: 14px; position: absolute; } .mbh-information { background-color: #3498db; } .mbh-information:before { content: "\f129"; margin-left: 4px; margin-top:-5px; }
×
×
  • Создать...