Перейти к содержанию
Trainz-Mp - Мультиплееры в Trainz

Борис

Руководитель проекта
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент Борис

  1. Борис

    Новая машины borya555

    © Trainz-Mp 2014 Copyright ©

  2. Мы подумаем над вашим предложением. Но в 2014 году эта медаль создана не будет. Т.к. проект молодой и годa проекту пока нет.
  3. В последнее время такая ситуация у 90% пользователей, эта проблема находится на стороне разработчиков проекта TRAINZ.
  4. 1. borya555 2. ВЛ80т-1389 (Балезино) 3. С регламентом переговоров ознакомлен; 4. Обязуюсь соблюдать все ограничения скорости по маршруту; 5. Обязанности и информацию для машинистов знаю. Спасибо Ваша заявка принята [warn=ВАШ НОМЕР ПОЕЗДА №3481/3482][/warn]
  5. Ошибка исправлена. Приношу свои извинения за предоставленный неудобства.
  6. 1. borya555 2. ВЛ80т-1389 (Балезино) 3. С регламентом переговоров ознакомлен; 4. Обязуюсь соблюдать все ограничения скорости по маршруту; 5. Обязанности и информацию для машинистов знаю. Спасибо. Ваша заявка принята. [warn=ВАШ НОМЕР ПОЕЗДА №3481/3482][/warn]
  7. 1. borya555 2. ЭП1м-645 (Ефимьево) 3. С регламентом переговоров ознакомлен; 4. Обязуюсь соблюдать все ограничения скорости по маршруту; 5. Обязанности и информацию для машинистов знаю. Спасибо Ваша заявка принята
  8. 1.borya555 2.маневровый ЧМЭ3-4228 (Мосты) 3. С регламентом переговоров ознакомлен; 4. Обязуюсь соблюдать все ограничения скорости по маршруту; 5. Обязанности и информацию для машинистов знаю. Спасибо Ваша заявка принята
  9. Информация взята с VLT-trainz ===> и с форума Trainz Up Что будет реализовано в игру. Новый ТРС у них уже в разработке. Деньги им нужны чтобы добавить побольше функций сразу. Если не соберут нужную сумму, ну будут добавлять эти самые новые фитчи в очередных патчах на протяжении энного количества времени, по мере поступления денег от продажи игры. Каждая из этих Текущих целей спроектирована так, чтобы разработка и тестинг заняли около трех человеко-месяецев. Тут широко описано как каждая система должна быть полностью спроектирована и специфицирована до начала разработки. Мы будем работать с Trainz Pioneer Council и другими, чтобы согласовать все детали разработки и эти мнения будут давать достаточно информации для целей голосования. 1. Система погодных спец эффектов Типы включенных возможностей: Объемное запотевание Эффект капель на лобовом стекле Эффект ветра Погодные зоны Подвижные / временные погодные зоны Облака / Атмосфера Эффект восходящих тепловых потоков от нагретых объектов Брызги дождя при контакте со всеми поверхностями (земля/вода/окружающие объекты/поезда) Накопление луж / снега на земле 2. Расширенная симуляция физики Дополнительная тормозная система включает: Вакуумные тормоза Электродинамические тормоза Двойной воздуховод (воздушный распределитель) Расширенная симуляция тягового ПС: Механическая передача Гидравлическая передача Гул переменного тока Расход дизельного топлива Расход топлива паровозами с мазутной топкой Расширенная поддержка паровозов Дымовыделение связано с мощностью/положением регулятора (т.е. дым - это реакция на тяговое усилие) 3.Расширенная анимация посадки пассажиров «Симуляция» реалистичной посадки и движения пассажиров на станции. Игроки будут выбирать 3Д пассажиров из высококачественной библиотеки для размещения на станции, наблюдая за их анимацией, движениями, взаимодействием и посадкой/высадкой из поездов. Уровень и сложность каждого из этих аспектов будет определяться при проектировании. 4. Расширенная анимация Промышленности/Принадлежностей: Украсьте ваш жилой/промышленный и природный с помощью двигающихся погрузчиков, кранов, животных, насекомых и листьев т.е. контейнерный кран, который двигается вдоль своей колеи, выравнивается с контейнером, выгружаемым с вагона, опускается, захватывает его, вывозит, и опускает на месте хранения. Потом это повторяется со следующим контейнером и так далее. Больше никакой невидимой погрузки/выгрузки! 5. Улучшения системы Солнца/Луны/Воды: Региональные, суточные зоны, основаны на системе улучшений. Улучшенная визуализация солнца и луны Улучшенные настройки восхода/заката/лунного свет (основаны на широте) Новый сумеречный режим Изменение длительности светового дня в зависимости от времени года Наклонная и проточная вода с новыми эффектами Настройка снежной линии 6. Система генерации о окраски рельефа: Больший реализм вдоль зоны отчуждения пути и в близ камеры Улучшенная генерация рельефа + декальки + инструменты для применения новый эффектов Макро и микро детализация текстур для увеличения разрешения/изменения 7. Апгрейд местности, включая Выступы: Горизонтальное выдавливание вершин - ограниченные выступы Новые инструменты резки / создания берегов Динамические билборды - горы теперь видно с любого расстояния "бесконечная прорисовка местности" Больше никаких бейсов - мир тянется до бесконечности Прорисовка местности свыше 5км 8. Новые инструменты создания мира: Пейзаж Genie - настраиваемый инструмент для автоматический окраски местности и заполнением отобранными объектами Импорт DEM данных прямиком из Terrain Importer Наложение карт Google или из подобных систем 9. Система-прототип "планирование/расписание" Простой в использовании "Создатель пассажирского расписания" в Редакторе Простой в следовании Монитор Расписания машиниста в Машинисте Удобная для Пассажиров система обратной связи 10. Система-прототип "Грузоперевозки" Автоматические создание накладных с информацией о пункте назначения. Связанная 3D маркировка мира и информации Улучшенная мини-карта 11. Физика столкновений поездов и разрушений: Улучшенная физика столкновения и схода с рельсов поездов Если один вагон взрезает стрелку, то весь состав не сходит с рельсов При проходе стрелки вагоны сталкиваются и сходят с рельсов, если состав на соседнем пути находится не в габарите Столкновение/разрушение объектов мира: столкновение машин на перекрёстке приведёт к удару (Уточняется, что в действительности происходит, когда сталкиваются объекты) 12. Апгрейд системы ИИ + Инструменты Пользователя Визуализация пути для ИИ позволяет пользователю точно следовать графику/заданию для каждого ботомашиниста в любое время и кликом переназначить маршрут/расписание Голосовая связь с диспетчером, чтобы быть в курсе поездной обстановки Обнаружение нагретых букс (уже поддерживается - что нибудь ещё сюда добавить?) Применение: в зависимости от пунктов 9 и 10 для движения в направлении фундаментальных изменений в системе ИИ может понадобиться произвести прототипные работы 13. Content Management + Инструменты Локализации Инструменты мониторинга производительности Вьювер 3D моделей Анализ и исправление ошибок в контенте Языковые файлы для локализации игры. 14. Скрины Ultra-High разрешения + Видео режим Предоставляет инструменты для создания наилучших скринов и видео Рендер при максимальной детализации, высочайшем разрешении текстур, полных ЛОДах на всех ассетах, включенном отражении на всех поверхностях, увеличенной плотности сцены слой за слоем, улучшенное освежение (несколько источников освещения) Дополнительный инструмент путевой камеры для лучшей съемки видео (т.е. панорамирование, управление зумом, автоматические изменение расстояния, поиск "следующей" камеры,перечень всех камер, отображения площади обзора камеры, даже раскадровка для совмещения движений камер) 15. Созданная на заказ система 3D звука Современное железо для 3D звука поддерживает большое количество выводов. В то время как некоторые системы обеспечивают хороший звук, многие звуковые карты приводят к ухудшению 3Д звука (например "прыжки" сигнала от левого к правому динамику). При написании нашей личной системы в софте, мы можем контролировать звук в результате улучшая звук двигателей, стыков, стрелок и т.д. Инструменты для настройки пользователем усиления звука для каждого отдельного ассета (fade-in/out, диапазон регулирования, повтор и т.д.). 16. Расширенная оптимизация (загрузка/производительность) Уделите дополнительные ресурсы для увеличения производительности во всех аспектах Время загрузки и сохранения Уменьшение потребления оперативы для больших маршрутов. Счетчик кадров в Машинисте и Редакторе Дополнительная оптимизация движка 17. Апгрейд Speedtree 6.0 (or 7.0) В зависимости от текущей версии, обновитесь до v6 (текущей) или v7, если это доступно. Предлагается большая детализация, выше качество, ускоренный рендеринг, более реалистичные деревья 18. Полная документация + поддержка в разработке дополнений Обеспечение большей поддержки разработчиков и пользователей. Создание дополнительных туториалов, что бы Trainz смог угодит большему количеству людей. 19. Графический Интерфейс Пользователя + HUD + Управление Исправление интерфейса Редактора Компонент системы ГИП для лучшей настройки управления Ещё больше возможностей управления: Поддержка нескольких мониторов Дополнительные контроллеры (джойстики, планшеты, тачскрины) 20. Мультиплеер и Социальные возможности Расширенный/улучшенный МП и социальные опции включают: Постоянный геймплей Улучшенная сетевая производительности Игра сообща Режим соревнования Улучшен чат 21. Кросс-платформенная поддержка Адаптация под Linux, Steambox, Mac и может быть что-то ещё 22. Расширенная поддержка контактной сети + расширенные интерьеры локомотивов Высота подвески будет ниже/выше в тоннелях, на переездах и пр. Пантограф будет двигаться вниз/вверх соответственно Код поддерживает дополнительные органы управления в кабине (клапаны, некоторые типы выключателей) 23. Расширенная Пост-обработка и эффекты шейдеров Различные материалы для каждого типа объектов и эффектов в результате даёт ещё более отличную картинку. Расширенные шейдеры для создания удивительных эффектов, например, отражение и блеск хромированных поверхностей, блики на льду, грязь и погодные эффекты, которые со временем меняются 24. Поддержка AMD Mantle + Nvidia расширений + поддержка Oculus Rift Уменьшения время задержки для видеокарт AMD позволяет отображать больше объектов на экране (особенно анимированных) Поддержка Oculus Rift для полного 3D эффекта (необходимо железо Oculus Rift) 25. Дополнительный месяц шлифовки (допиливания) Сохранение всей команды, работающей в течении ещё дополнительных 30 дней над существующей системой для улучшения, настройки, реализации предложенных Вами апгрейдов.
  10. Trainz: A New Era Путешествие, Как Никто Другой Trainz: A New Era является самым последним релизом в Trainz франшизы, разработанный, чтобы поднять моделирования Жанр на новые высоты с великолепной графикой, реалистичностью и точностью. Исследуйте мир сегодня и путешествие во времени, чтобы вновь пережить дни славы и истории железной дороги. Все предварительные заказы включают в месяц 6 билетов первого класса на рынке экспресс-VIP-доступ к более чем 250 000 единиц Контента через Trainz Download Station. Вы также будете размещены на нашем приоритет заказ заранее, списков, чтобы получить вашу копию до 1 недели раньше, чем Дата выхода! На 14.08.2014 Существует 3 версии игры (пред заказа) ПОДРОБНЕЕ
  11. Что такое Trainz: A New Era? Trainz: A New Era-это гораздо больше, чем поезда, симулятор вождения. Он предлагает что-то для каждого поезда вентилятор - " инструменты для создания вашей собственной железнодорожной линии, команды для работы с несколькими поездами, и выбор простой или реалистичный кабиной управления, чтобы прыгать в кабине и стать водителем в плату 3 000 тонных грузовых поездов и высокую скорость обслуживания пассажиров. Мы были заняты, работая за кулисами разработки и создания всех новых пользовательских-построен движок игры, под кодовым названием "Е2". Этот новый двигатель будет поставлять основные обновления в графики и производительности. E2 оснащен новейшими технологиями, включая HDR (High Dynamic Range) рендеринг, целого мира real-time per-pixel lighting, native multi-threading поддержка 64-разрядной обработки и неограниченные seamless streaming. Индивидуальные графические шейдеры" новый огромный спектр специальных эффектов будет, возможно, такие как отражающие поверхности, марево, эффекты глубины резкости, эффекты тумана и атмосферных. Путем разгрузки основных систем для отдельных ядер процессора и повышает производительность, E2 будут поддерживать дополнительные физические эффекты. Например дым будет оказывать влияние ветровых условий или наезд эстакады и погоды (дождь, снег, даже осенние листья), которые будут сталкиваться друг от твердых предметов. Так что это все означает с точки зрения непрофессионала? Это означает, E2 будет поддерживать: более полное и подробное маршрутов/среды; освещение, которое автоматически отбрасывает тени от всех твердых предметов, в том числе рельефа местности; подробный и анимированный пешеходов, пассажиров, дикая природа, автомобили, Грузовики и поезда; реалистичные эффекты, такие как локально, смоделированных условий окружающей среды, включая формирование облаков, объемные запотевания, локализованные дождь и эффекты снега, переносимого ветром деревья и травы; дым вздымающиеся из туннеля, или дождь плещется в луже; heat shimmer от горячего дизельных двигателей; существенно улучшен редактор производительности. ФИЗИКУ ВОЖДЕНИЯ УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ От вашего отзыва на протяжении многих лет, наиболее значимую для многих людей является точность моделирования. Для технически мыслящих, наши физики модель использует различные конфигурируемые входы, такие как Мощность двигателя, массу поезда и сопротивление качению, затем принимает во внимание такие факторы, как следить градиент, Кривой сопротивления и сцепления для каждого вагона поезда. Мы тогда рассчитать свои силы на работе 30 раз в секунду и, как следствие, поезд ускоряется или замедляется и движется вдоль дорожки соответственно. T2 представляет абсолютно новый в режиме реального времени физики редактирования инструментов, позволяющих пользователям вводить с известными характеристиками тогда точно контролировать все силы на работе. Вещи, как тяговое усилие, сила тяги или тормозной шланг давления можно контролировать в определенной точке вдоль поезда и входные значения корректируются “на лету”. Анализ и настройка производительности не покидая моделирования реального мира, Железнодорожный характеристики могут быть подобраны идеально. (Это немного похоже на запуск виртуальной динамометр автомобиля). Ранг сопротивление пересечения с кривой мощности показывает, балансировки скорости Если физика не ваша вещь, не беспокойтесь. Вы можете оставить тонкую настройку вашего любимого Локо производительности к специалистам и вам все равно придется выбор " реалистичный режим " или " легкий режим " вождение варианты Первоначальная Цель Характеристики Конечно Trainz не все о вождении и физики. Как часть нашей исходной цели, функции, мы также будет обновление большое количество наших существующих систем, а также добавление новых инструментов и функций. Постоянное улучшение было и всегда будет большой частью нашего процесса разработки. Кроме того на новый движок, новая физика и общее Обновление системы, мы имеем достаточно времени в наш график, чтобы добавить два более крупных систем. По объявлению взносов на инженера награда или более высокого уровня вы будете зарабатывать голоса, чтобы помочь определить, какие два из следующих четырех функций будут включены в наш первый релиз. Оставшиеся две функции, затем будет перемещен в верхнюю часть наша цель растянуть список. Информация взята с https://www.kickstarter.com/projects/426668601/trainz-simulator-a-new-era-create-drive-operate-sh Текст переведён: Яндекс Браузер.
  12. 1. borya555; 2. ДНЦ Мосты - Борисполь; 3. С регламентом переговоров ознакомлен; 4. Обязанности и информацию для диспетчеров знаю. Спасибо Ваша заявка принята
  13. Обновление 1.9 Наступил последний месяц лета. И осталось не много времени до выхода новой версии карты узловая. Уважаемые ребята кто любит и интересуется картой. Прошу принять участие в опросе. Опрос продлится до 20.08.2014 Года (20 число включительно). Что ждёт вас в новой версии: Изменения в скоростных ограничениях (по всей карте). Улучшение КС (Контактная сеть). Индустрия (ТОЛЬКО ПО РЕШЕНИЮ ОПРОСА). Новый ПС (подвижной состав) Добавление новых ТАЙЛОВ (Для теста карты).
  14. Зам. руководителя проекта TrainzMp.ru TheAnDav'у от руководителя проекта Алёхина Бориса С 20.07.2014 ПО 31.07.2014 Зам. руководителя проекта Давыдов Антон приказываю назначить И.О Руководителя проекта. C 20.07.2014 ПО 31.07.2014 Ответственным за приём в группу программы raidcall приказываю назначить Александра Федосова (Sanek841). 20.07.2014 г. Руководитель проекта: Борис Алехин. Зам. руководителя проекта Trainz-Mp: Давыдов Антон (TheAnDav) Принято к сведению 20.07.2014 г. в 0:58 МСК Организатор мультиплееров: Александр Федосов (Sanek841) Принято к сведению 20.07.2014 г. в 1:00 МСК
  15. Напиши время когда ты будешь свободен помогу (СВОЁ ВРЕМЯ). И зайди в скайп.
  16. 1. borya555; 2. ДНЦ Узловая-Ефимьево; 3. С регламентом переговоров ознакомлен; 4. Обязанности и информацию для диспетчеров знаю. Спасибо Ваша заявка принята
×
×
  • Создать...